Ta strona to zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go. |
Umiejętności poniżej. Sztylety zaczynają od 40%, Proce od 20%, Targowanie od 20%, a wszystkie pozostałe od 1%.
Umiejętność | Poz |
---|---|
Proce | 0 |
Sztylety | 0 |
Targowanie | 0 |
Skradanie | 0 |
Wytrychy | 0 |
Orientacja | 5 |
Miecze | 5 |
Lewy sierpowy | 9 |
Uniki | 9 |
Bicze | 13 |
Łuki | 15 |
Wykrycie ukrytych | 16 |
Podw. atak | 18 |
Parowanie | 21 |
Kopnięcie | 25 |
Wycena | 27 |
Ogłuszenie | 33 |
Potr. atak | 43 |
Rozbrojenie | 48 |
Rzut sztyletem | 49 |
Zwiększone obrażenia | 52 |
Opatrywanie ran | 55 |
Szermierka | 55 |
Sokoli wzrok | 58 |
Eliksiry | 65 |
Znajomość sztyletów | 70 |
Znajomość biczy | 72 |
Znajomość mieczy | 74 |
Znajomość proc | 76 |
Znajomość łuków | 78 |
Znajomość pancerzy | 80 |
Znajomość eliksirów | 82 |
"Niczym nie wyróżniająca się postać z tłumu postać. Nagle wpada na ciebie i przepraszając oddala się... A potem się okazuje, że gdzieś ci się 'zapodziała' sakiewka. Zwinność jest główną domeną złodzieja, lecz ma on także sporą inteligencję i niezłą kondycję. Nie straszne mu na drodze nawet największe zamki czy kłódki"